خوب و خرسی

۱- با مود خوب وارد شو (خواب کافی - صبحانه خوشمزه و مقوی - مسواک بعد از صبحانه - ناخن های مرتب - دوش گرفتن - لباس مورد علاقه - بوی خوش - دوست داشتن هم تیمی ها! - به موقع رسیدن - دویدن قبل از کانتست - اسم خوب و روحیه بخش برای تیم - آماده بودن وسایل لازم (مداد پاک کن خودکار نوت بوک دستمال مرطوب دستمال کاغذی آدامس نخ دندون :دی) - من حس می کنم مرتب بودن اتاق و وسایل هم می تونه تو نتیجه کانتست تاثیر بذاره! کلا تمیزی برکت میاره چه خود آدم چه وسایل چه محیط اطراف!) 

۲- آسون فکر کن وقتی دیدی داری پیچیده فکر می کنی بدون که داری مسیر اشتباه میری

۳- هر سوالی می بینی این دو تا رو روش یه امتحانی کن: recursive و DP . من حتی اعتقاد دارم recursive پدر DP هست! 

۴- تمیز کد بزن، برا متغیرا اسمای خوب انتخاب کن که راحت بفهمی کدوم به کدومه

۵- وسط کانتست حتی شده زوری، برو دسشویی!! (خیلی مزیت داره! کمترینش اینه که راه میری :دی)

۶- وقتی می خوای سوالی رو توضیح بدی دقیق خلاصه و شفاف توضیح بده اما ایده ی خودتو نگو تا فکر هم تیمیت محدود نشه

۷- گفت و گو کنید! ضمن اینکه تمرکزتون بر هم آفرینی هست، خوب گوش کن و اگر هم تیمی اصلح(!) بهت یه چیزی میگه به حرفش گوش کن

۸- روی حل سوال تمرکز کن و به حاشیه ها مثل رنک لیست و اینکه عقبیم یا جلوییم و ... فکر نکن که انرژیت هدر بره . 

۹- تا آخرین ثانیه امیدوار باش و مسه اسب (!)‌ تمام تلاشتو بکن . 

۱۰- وقتی یه چیزی خراب میشه بده احسان درستش می کنه :دی

Be strong and good luck ;-)


پ.ن: حس می کنم باید یه قرار دادی داشته باشیم برا اینکه سوالای خیلی آبکی و ساده رو سریع تر کد کنیم و وقتی میخایم کنسول رو از هم بگیریم/نگیریم بدونیم دقیقا داریم چکار می کنیم!

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ آذر ۹۴ ، ۲۳:۵۷
kherci

از چت کردن خیلی بدم میاد :(( 

از تلفن هم همینطور! وقتی که آدم گیر می افته و نمی تونه زمانش رو تحت کنترل داشته باشه!

چرا فقط پیام هامونو نذاریم بریم؟!

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۰ آذر ۹۴ ، ۰۰:۵۵
kherci

bitset<100>bs; 

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۹ آذر ۹۴ ، ۰۱:۰۶
kherci

- تد ببین که چقد خسته ام!

- تو نمی تونی انتظار داشته باشی هوا کاراتو انجام بده تلاش کن ساعت کار مفید؟

موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۶ آذر ۹۴ ، ۲۲:۲۴
kherci

دوس ندارم وبلاگمو تبدیل کنم به قره قاط ولی الان فیلم Locke رو دیدم خیلی دوسش داشتم ...

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ آذر ۹۴ ، ۱۷:۳۶
kherci

**** gone with the 

چرا اینقد داغونم؟! چرا؟!


موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۲ آذر ۹۴ ، ۲۲:۲۳
kherci

http://www.motamem.org/?p=3219

loved it

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۱ آذر ۹۴ ، ۰۱:۴۴
kherci

واقعا امروز ۷ نفر اومدن اینجا؟!

ینی دنبال چی می گشتن؟!

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۲ آبان ۹۴ ، ۲۳:۴۴
kherci

Pick's Theorem states that if we have a polygon with lattice points as vertices, then:

A = I + B/2 - 1

where A is the area of the polygon, I is the number of lattice points inside of the polygon, and B is the number of lattice points on the boundary of the polygon. We are asked to find I.

Thus, if we find A and B, w can use Pick's Theorem to find I. The area is simply M * P / 2. We can find B by noting that the number of points that lie on a line with lattice endpoints (W,X) and (Y,Z) is 1 + gcd(|Y - W|, |Z - X|). We find the number of boundary points on each edge of the triangle, and subtract 3 (because we are double counting the vertices of the triangle) to find B. 

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۹ مهر ۹۴ ، ۱۳:۰۷
kherci

جهت فکرت رو عوض کن! به جای محور x  ها رو محور y ها حرکت کن!


یه عدد خیلی کوچیک:  1e-6

موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۹ مهر ۹۴ ، ۱۲:۵۶
kherci